《赛博朋克2077》有一个团队 专门担任开发支线使命
使命设计师Phillip Weber:“在《巫师3》之后,咱们实践上成立了一个全新的团队——敞开国际团队,担任开发一些有意义的优异内容来填充这个国际。咱们想开发这个,所以玩家能够在夜之城中做许多小的使命,但它们相同很帅,很共同,有自己的风格。”高档关卡设计师Miles Tost还弥补说他们从《巫师3》中学到的经历是,“假如你把简略的使命打包成一个很帅的故事,那么即使是简略的使命也会变得风趣和令人兴奋。”假如你玩过《巫师3》,那么你会记住《巫师3》的支线使命和其他使命可经过每个乡镇的公告牌中取得,而在《赛博朋克2077》中,支线使命将会愈加有机地与国际联络到一同。其间一个方法就是经过像是地头蛇Dexter这样的fixer。夜之城大部分街区都有自己的fixer,这些人物可能会联络你,他们会有些活儿让你去完结。这些活儿将以各种“街头故事”的方式呈现,它们会在你的地图上以图标的方式呈现,指示是哪一种街头故事。

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